モンテカルロ法 Perl でモンテカルロ法 - 最強の○×ゲームエンジン開発 #6

モンテカルロ実践編

概要 メソッド デフォルト オプション引数
コンストラクタ sub new() ゲーム開始の場面 ゲームのある場面
適当な手をランダムにうつ sub hit() ランダムに次の手をうつ 次の着手場所
次の手以降もランダムにうち、 sub playout()
ゲームが終了するまでうつ(終了判定) sub is_finished()
勝ったか負けたかを記録する sub calc_next_matrix()
一番評価の高かった手を次の着手とする sub next_location()
現在の盤面を描画する sub show()
Copyright © 2008 Junichiro Tobe