モンテカルロ法 Perl でモンテカルロ法 - 最強の○×ゲームエンジン開発 #5

ゲームAIにおけるモンテカルロ

  1. 適当な手をランダムにうつ (着手候補)
  2. 次の手以降もランダムにうち、ゲームが終了するまでうつ
  3. 勝ったか負けたかを記録する (着手の評価)
  4. 上記を何度も繰り返す
  5. 一番勝った回数の多かった手を次の着手とする
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